ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ И ДЕТЕЙ: КАК СТУДИИ АНИМАЦИИ СОЗДАЮТ ДЛЯ СЕБЯ РОССИЙСКОЕ ПО

ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ И ДЕТЕЙ: КАК СТУДИИ АНИМАЦИИ СОЗДАЮТ ДЛЯ СЕБЯ РОССИЙСКОЕ ПО

Подробности о работе студии, создании собственного программного обеспечения и актуальном состоянии индустрии анимации в наши дни в новом материале на портале Национальные проекты России

Сложившаяся геополитическая обстановка и санкционное давление породило слухи о том, что отечественная мультипликация находится чуть ли не на грани катастрофы. Некоторые зарубежные компании не продлили лицензии на специализированный софт, из-за чего у российских анимационных студий действительно возникли временные трудности. Однако крупнейшие игроки рынка решили, что у них есть все ресурсы для создания собственного программного обеспечения. Сейчас получить финансирование на разработку IT-решения можно, благодаря грантам Российского фонда развития информационных технологий (РФРИТ). Кстати, ускоренное внедрение цифровых технологий в экономике и социальной сфере — приоритет нацпроекта «Цифровая экономика».

О том, как в Воронеже создают платформу для 3D-анимации и какие картины скоро увидят зрители, рассказываем в нашем материале.

Грандиозные премьеры и новые IT-решения

«Анимационная студия Воронеж» (бывшая Wizart Animation) за 12 лет работы выпустила восемь полнометражных мультфильмов и два телевизионных анимационных сериала. Созданные ею франшизы «Снежная королева» и «Волки и овцы» транслировались по всему миру, а фильм «Ганзель, Гретель и Агентство Магии» стал первым российским мультфильмом, вышедшим на стриминговой платформе Netflix весной 2021 года. Причем в первые же выходные после премьеры он возглавил рейтинг самых просматриваемых картин. Семейная сказка «Снежная королева: Разморозка» вышла на экраны в российских кинотеатрах 16 февраля, и уже завоевала не только пристальное внимание аудитории, но и положительные отзывы критиков.

«Сейчас у нас в разработке находится фильм „Руслан и Людмила“, запланированный к широкому прокату в России в 2023-м. Помимо этого, мы работаем совместно с Институтом развития интернета (ИРИ) над сериалом „Супергерои.ру“, куда войдут 11 серий по 22 минуты каждая. Он расскажет о 15-летней московском школьнике, случайно открывшем тайну источника невероятной энергии. Планируем, что зрители увидят его уже в конце этого года», — поделился с порталом национальныепроекты.рф генеральный продюсер студии Владимир Николаев.

Кроме того, творческий коллектив студии при поддержке Минкультуры РФ создает новый отечественный мультсериал «Огнеботы Тина» о роботах-пожарных. Отметим, что это абсолютно уникальный проект, вселенная которого отличается от сказочных франшиз, выходивших ранее.

По словам собеседника портала, санкции и сложная геополитическая ситуация вдохновила сотрудников студии на поиск новых зарубежных партнеров и переориентацию рабочих процессов в целом.

«Еще в марте 2022 года мы собирались с коллегами, обсуждали разработку собственного программного обеспечения, продвижение и лицензирование наших продуктов на международных рынках. Конечно, приоритеты сместились, поэтому мы пытаемся сотрудничать с Китаем, Турцией. Потенциал этих стран достаточно серьезный, наши идеи воспринимаются партнерами с неизменным радушием, они готовы брать наш качественный контент», — подчеркнул Николаев.

Он добавил, что о необходимости создания отечественного программного обеспечения эксперты отрасли задумались еще где-то в 2015 году, когда компания Adobe ограничила Бразилии доступ к Photoshop. Тогда представители крупнейших российских анимационных студий впервые осознали риски, связанные с зависимостью от импортного ПО.

«Наши специалисты постоянно делают свое программное обеспечение, так или иначе адаптируют код для того, чтобы взаимодействие между отделами было максимально эффективное. Разумеется, коллеги из других студий тоже занимаются подобными разработками, но все они подготовлены под конкретного производителя. Главная же задача — сделать ПО, благодаря которому все представители индустрии смогут работать над продуктом от начала и до конца», — поделился собеседник портала.

Для взрослых и детей: как студии анимации создают для себя российское ПО

Не только картинка, но и смысл

Сегодня «Анимационная студия Воронеж» серьезно продвинулась в решении этой проблемы, в том числе, за счет средств государственных грантов. В 2021 году эксперты компании подавали заявки на финансирование в Минцифры, РФРИТ и ВЭБ.РФ. Первый раз их заявка не прошла по конкурсу, однако, сотрудники исправили ошибки в документации и в начале 2022-го им удалось получить заветную субсидию.

«В конце этого года мы полностью отчитаемся по гранту. Разработанное программное обеспечение позволяет создавать 3D-сцены, динамику, ткани. Следующий запланированный модуль поможет создавать качественную анимацию, скелеты героев. Думаю, в течение двух-трех лет мы совместно с коллегами завершим работу над собственным ПО», - сказал Владимир Николаев.

Государство активно поддерживает комплексные импортозамещающие проекты в современной анимационной индустрии. По мнению нашего собеседника, нельзя допустить ситуацию, при которой российская «картинка» будет существенно уступать зарубежной.

«Зритель смотрит трейлер, а затем решает, стоит ли идти на этот фильм в кинотеатр или можно просто посмотреть его на онлайн-платформах. Если человек понимает, что спецэффекты, одежда персонажей — низкого качества, то он вовсе откажется от просмотра», — уверен эксперт.

При этом проблемы, связанные с отсутствием уникального программного обеспечения, затрагивают не только российские анимационные студии. Специалисты из Латинской Америки, Китая, Южной Кореи испытывают аналогичные трудности. Если наши эксперты создадут хороший продукт, то компании из других стран станут его покупать и использовать. Кроме того, востребованным у зарубежных партнеров может стать креатив, который генерирует творческая часть коллектива анимационных студий.

«Коллеги из Китая, стран Ближнего Востока очень ценят наших сценаристов, художников, постановщиков. По оценкам, в России в индустрии анимации задействовано около 5 тыс. человек, а в Поднебесной — порядка 150 тыс. Несмотря на это они регулярно обращаются к нашим сотрудникам с просьбой придумать историю для картины, сделать препродакшн, эскизы», — пояснил собеседник портала.

Говоря об идеологической и воспитательной роли анимации, Николаев указал на то, что создатели при изготовлении нового фильма всегда стараются передать через характеры главных персонажей высокие нравственные ориентиры. Например, в первой части «Снежной королевы» креативщики объясняли молодому поколению, что главное в жизни — это семья, во второй части речь шла о роли лжи и правды в человеческих отношениях, а в третьей акцент сместился на поиск истинного пути и судьбе человека.

«Конечно, наши картины не должны быть занудными и скучными. Мы стараемся ненавязчиво учить и вкладывать в наши фильмы правильный посыл. На мой взгляд, хорошее кино оценят по всему миру. Например, к нам часто обращаются со словами благодарности зрители из Бразилии, США, Австралии. Морально-нравственная основа важна не только для российской аудитории», — подытожил Владимир Николаев.

Ссылка на материал https://национальныепроекты.рф/news/dlya-vzroslykh-i-detey-kak-studii-animatsii-sozdayut-dlya-sebya-rossiyskoe-po